Влияние компьютерных игр на детей

Материал из Викижурнал
Дети - наше будущее
Домашний компьютер Zx-Sectrum

Дети – наше будущее. Страшно становится сегодня за будущее страны, человечества в целом. То, что мы закладываем в наших детях обязательно отзовётся в будущем. И прогноз можно сделать неутешительный ... В данной статье пойдёт речь о пропаганде насилия детям через компьютерные игры! Эта тема не поднимается широко в СМИ и не обсуждаются пути разрешения сложившейся ситуации.

Современная обстановка в мире

В последние годы мир пережил множество процессов от экологических катастроф до экономических кризисов, но самым большим кризисом, который имел место быть в ХХI веке, и особенно ярко происходит в наше время – это кризис ценностей, нравственности, кризис понимания вещей и мировоззрения в целом.
Вы не удивляетесь тому факту, что в мире столько войн, насилия, убийств и издевательств? Мировое сообщество находится в шоке от того, что произошло недавно в США, где подростки, студенты врываются в школы, в ВУЗы и просто расстреливают всех подряд: учителей, детишек, студентов! А с чего всё начинается? Начинается с того, что в мире пропагандируется и насаждается такое поведение, внедряют его в умы детей и подростков через СМИ, а в особенности, через компьютерные игры. С чего же начинается формирование ценностей и мировоззрения? Начинается оно с самых ранних лет жизни человека, особенно, когда ребёнок начинает непосредственно контактировать с миром и окружающими объектами. С развитием технологий и компьютерной техники наша цивилизация предлагает множество приложений, игр для детей всех возрастных категорий якобы для развития у них разных способностей. Я сам на себе ощутил всю прелесть новых технологий, будучи ребёнком. Вспоминаю, как родители мне купили на тот момент один из первых компьютеров Zx-Spectrum (сейчас он стоит на полке, как музейный экспонат), но мне повезло с первой компьютерной игрой, это были в шахматы. Я только поддерживаю логические игры развивающие память, мышление и т.д. Но потом были и другие игры, которым я не придавал большого значения, где, так или иначе, присутствовало насилие в той или иной форме. Только теперь понимаешь, какая эта деградация, какая бомба замедленного действия внедряется в общество и сознание подрастающего поколения. На мой взгляд, 90% современных компьютерных игр на этом и основано. И совсем небольшое внимание уделяется играм способствующим развитию логики, мышления детей и подростков. Так происходит, значит это кому-то выгодно.

Краткий исторический очерк

Игра Kane на Zx-Spectrum

Можно упомянуть первые игровые автоматы с первыми играми такими, как морской бой, где надо было уничтожить вражеские корабли. Первая моя игрушка, в которой так или иначе присутствовало насилие была игра KANE на Zx-Spectrum. В ней нужно было убить как можно больше летящих уточек, чтобы попасть в следующий уровень, следующим уровнем (как это показано на картинке) была городская площадь, и в разных местах появлялись люди (откуда мы знаем, может они были ни в чём не виноваты) и их нужно было точно так же расстрелять, чтобы попасть в следующий уровень. Тогда это казалось забавой, а сейчас осознаёшь, что это всё неправильно и преподносится, как нормальное явление.
Можно привести много игр тех лет, где подобные ценнгсти предлагаются детям. Можно отметить игру IKARI, где управляешь вооружённым военным, преступником или ещё кем и мочишь всё подряд, что попадается на пути. Все бандиты, все плохие люди и все подлежат уничтожению. Чем дальше и больше играешь, тем круче вооружаешься и тем больше убиваешь ... больше крови, ещё больше крови. Какое мировоззрение складывается у ребёнка при этом, одному Богу известно. Таких игр такого уровня можно перечислить великое множество.

Индустрия компьютерных игр набирала обороты и развивались новые технологии, а вместе с этим и сами игры базирующийся на убийствах, жестокости и насилии. Можно привести пример игр приставок DANDY и SEGA.
Все мы помним такие игры как Mario, управляешь маленьким героем, чтобы спасти ее от злого дракона. По пути к главному врагу убиваешь безобидных улиток и всяких разных существ. Mario - это ещё «цветочки» в пропаганде насилия, а вот Mortal Combat на приставе SEGA ярко продемонстрировал жестокость, море крови и то, как надо убивать. Особенно красочно разработчики придумали так называемые Fatality, когда соперника нужно прикончить последним ударом, так там и головы отсекали, отламывали руки и ноги всякими изощренными методами, помнятся компьютерные залы, которые были арендованы в школе. Окло 20 телевизоров и соответственно 20 приставок SEGA и школьники возрастом от 7 до 16 лет «резали», «убивали», «расстреливали» друг друга при помощи вышеупомянутой игры. От этого и страшно становится за наше будущее. Тяжело поверить в то, что люди после такого влияния могут вырастать добрыми, порядочными. И Вы хотите, что был мир на Земле? Если индустрия разработки подобных игр в мире не будет регламентироваться более жестче, то на мир во всём мире не придётся рассчитывать.

Насилие в современных компьютерных играх

Насилие в компьютерных играх
Hitman - учимся убивать разными способами
Hitman - учимся убивать разными способами  
Counter-Strike - пробуем все виды оружия
Counter-Strike - пробуем все виды оружия  
Пропоганда насилия в современных играх
Пропоганда насилия в современных играх  
Кровавая бойня в Mortal Combat

В конце 90-х жестокость компьютерных игр перешла в трёхмерную реальность, где разработчики компьютерных игр постарались передать действительность намного насыщенней, так средства и возможности это уже позволяли сделать. Все знают о таких играх как Counter-Strike, Hitman и др. Игровые клубы росли как грибы после дождя, очереди были по 10 человек на компьютер для того, чтобы пострелять с разных видов оружия в своего одноклассника, явление явно не нормальное и попахивало на зависимость, как на наркотики.

Игра Hitman превзошла по методам и способам убийств людей, где врага можно было задушить и скинуть в колодец, расстрелять в упор из всех видов оружия. Игра получила популярность и выходили другие версии одноимённой игры - Hitman 2, 3 и другие.

Подобная тематика игр существует кругом, сейчас мир компьютерных игр перешёл и на телефоны, которые предоставляют также красочную картинку кровопролития, достаточно зайти на всем известный AppStore и Вам предложат огромный выбор игр, в том числе огромное количество стрелялок, головорезок с огромным количеством взрывов и крови. Страшно подумать, как будет происходить развитие этого сегмента компьютерных игр. Считаю, что количество игр будет увеличиваться, а вместе с тем и жестокость в играх, что неминуемо принесёт конкретные результаты в обществе. В США принимают законы ограничивающие права на владение огнестрельным оружием, но не только такие шаги надо предпринимать, но и бороться в совсем в другой сфере, сфере пропаганды жестоких, кровопролитных компьютерных игр. Можно зайти на любой портал компьютерных игр или зайти на YouTube и посмотреть TOP10 популярных игр, меня удивляет то количество крови и ненависти, которое выливается на наши головы, в умы нашей молодёжи. Всё очень печально на мой взгляд по этому поводу ...

Конечно, существуют возрастные ограничения на всех играх и они маркируются, но кто соблюдает их, когда изначально подросток хочет поиграть в игру и получить свою порцию эмоций? Подростков сажают на компьютерную зависимость, и что печально всё это пользуется спросом. Поэтому у людей формируется особенная мировоззренческая база и понимание вещей, подростки меньше читают классическую литературу да и книги в целом, поэтому деградация личности всё больше внедряется в умы молодых людей. Культура и нравственность падают, происходят всевозможные реформы образования, которые, на мой взгляд, мало помогают в сложившейся обстановке. Почему? А это происходит от того, что закладывающееся основание в поколения наполнено ложными ценностями и понимания вещей в мире. Пропагандировала совершенно иных возвышенных вещей присутствует в минимальных количествах. Задумайтесь над этим, когда допускаете Вашего ребёнка к компьютеры и позволяете установить компьютерную игру.

Однако можно очень положительно отозваться о другой категории игр, которые базируются на развитии логики, памяти и реакции мышления. Хотелось бы, чтобы преобладание полезных игр на играми пропагандирующих насилие увеличилось.

Уважаемые читатели, пожалуйста оставляйте свои комментарии о статье в разделе "Обсуждение" и делитесь статьёй нажимая на кнопки популярных социальных снизу.