Формулы Pocket Zone

Материал из Викижурнал
Pocket Zone
Разработчик: ASGames Develop
Издатель: Moon Tean Studio
Жанр: RPG
Тип игры:
Дата выпуска: 17.02.2022
Последняя версия: 1.101
Возрастные огр-я: IOS(9+), Android(7+)
Платформы: IOS, Android
Системные требования:
Рейтинг:
Сайт игры:
Смежные порталы
Игровой порталPocket Zone

На этой странице описаны формулы и механики игры Pocket Zone, которые помогают рассчитать различные параметры. Некоторые формулы, по типу изначальной стоимости ремонта - решались на Ученом, где навык ремонта равен 100, но это не играет роли.

Предмет / Действие Формула
Редкость артефакта при сканировании
  • Мифический артефакт - [1%], если уникальный или мифический детектор
  • Легендарный артефакт - [(Уровень локации + Удача) / 3], если легендарный детектор и выше
  • Редкий артефакт - [20 + уровень локации + Удача]
  • Обычный артефакт - во всех остальных случаях
Заря [(Взрывчатое * Интеллект)/10] = дополнительный урон оружия
Подствольные гранатомёты [(Взрывчатое + Ловкость)]
Критический урон и обычный
  • [Урон - количество брони от шлема]
  • [Урон по телу - количество брони от комбинезона]
  • [Урон по ногам - количество брони от штанов]
Опыт с врагов [2 × (Уровень противника + Интеллект) = опыт полученный с врагов]
Снижение стоимости ремонта [Каждое вложенное очко в навык уменьшает стоимость ремонта любого предмета на 0.5% от его базовой стоимости ремонта]
Изначальная стоимость ремонта предмета и стоимость любого предмета в валюте N Покемон - 24000 (N)

Прочность Покемона составляет 89%. Далее необходимо узнать общую сумму стоимости за 11% прочности (33000). Следующим шагом нужно узнать стоимость прочности за 1% с учетом навыка «Крафт» (33000:11=3000). Теперь необходимо узнать стоимость 1% ремонта без учёта навыка «Крафт» (3000•2=6000). ИТОГИ: мы получаем первоначальную стоимость ремонта без навыка «Крафт».

Следующим примером можно узнать стоимость ремонта в валюте N

(6000•4=24000) - стоимость Покемона в валюте N. Умножать на 4 нужно, если вы хотите посчитать стоимость уникального предмета, а для мифического и других качеств нужно умножать на 2

Эффективность лечения Каждое вложенное очко в навык увеличивает эффективность лечения медицинскими средствами в +2% от базового восстановления здоровья у предмета. В характеристиках предмета рядом с базовым восстановлением здоровья будет также дополнительное здоровье в «( )».
Максимальный запас сытости и жажды Живучесть * 20
Регенерация здоровья (Живучесть + Сила) : 4
Максимальноый запас энергии Ловкость * 20
Маскировка (Ловкость + Удача) * 2
Максимальный вес Сила * 5
Получение очков распределения за уровень Интеллект + 2

Другие страницы о Pocket Zone