Казарма - Clash of Clans
Clash of Clans
| |
Разработчик: | Supercell |
Издатель: | Supercell |
Жанр: | Стратегия |
Тип игры: | многопользовательская он-лайн игра |
Дата выпуска: | iOS: 02.08.2012 Android: 07.10.2013 |
Последняя версия: | |
Возрастные огр-я: | +9 |
Платформы: | iOS, Android |
Системные требования: | {{{системные требования}}} |
Рейтинг: | |
Сайт игры: | www.supercell.net |
Смежные порталы
| |
• Clash of Clans • Игровой портал • |
Казарма — здание в игре Clash of Clans, где производятся базовые войска (Варвар, Лучница, Гоблин, Гигант, Стенобой, Воздушный шар, Маг, Целительница, Дракон и П.Е.К.К.А, Дракончик и Шахтёр - два последних война были добавлены в игру после обновления 24 мая 2016 года), приобретаемые за эликсир . После тренировки войск они размещаются Армейском лагере.
Также есть Тёмная Казарма, где можно тренировать Тёмные войска.
Стратегия и подсказки
- Достигнув 7 уровня Ратуши, всего можно построить 4 Казармы, которые имеют 10 уровней развития. При развитии Казармы открываются заблокированные типы войск. В самом начале игры доступны для тренировки только Варвары.
- Во время повышения уровня Казарма невозможно в нём тренировать новые войска.
- Процесс тренировки войнов в Казарме занимает некоторое время в зависимости какие войны тренируются, однако можно мгновенно закончить тренировку за кристаллы .
- Также всегда есть возможность ускорить процесс тренировки в Казарме за 5 кристаллов .
- В Казарме можно формировать очередь тренировки тех или иных типов войнов, если производится отмена тренировки какого-либо война, то весь потраченный эликсир возвращается.
- При разрушении Казармы вражескими войнами при атаке, все войны остаются у игрока, они не утрачиваются.
- Размещайте Казармы на периферии всей базы, так как они могут играть роль защиты, беря на себя часть сил при атаках.
Характеристики Казармы
Все характеристики по улучшению здания Казармы приведены в этой таблице:
Данные по количеству Казарм к уровню Ратуши | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Количество доступных Казарм | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Данные по развитию Казарм в Clash of Clans | |||||
---|---|---|---|---|---|
Уровень | Прочность | Цена | Время постройки | Уровень Ратуши | Доступные войны |
1 | 250 | 200 | 10 сек | 1 | Варвар |
2 | 290 | 1,000 | 15 мин | 1 | Лучница |
3 | 330 | 2,500 | 2 часа | 1 | Гигант |
4 | 370 | 5,000 | 4 часа | 2 | Гоблин |
5 | 420 | 10,000 | 10 часов | 3 | Стенобой |
6 | 470 | 80,000 | 16 часов | 4 | Шар |
7 | 520 | 240,000 | 1 день | 5 | Маг |
8 | 580 | 700,000 | 2 дня | 6 | Целительница |
9 | 650 | 1,500,000 | 4 дня | 7 | Дракон |
10 | 730 | 2,000,000 | 6 дней | 8 | П.Е.К.К.А |
11 | 810 | 3,000,000 | 8 дней | 9 | Дракончик |
12 | 900 | 4,000,000 | 10 дней | 10 | Шахтёр |
Обсудить игру, поделиться идеями по игровому процессу, организации обороны базы или тактике нападения, а также свои правки и дополнения к статьям про Clash of Clans можно оставить в специально созданной теме нашего форума.